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El Proyecto EBR10K fue inspirado en la tarea de un número de proyectos y movimientos. El más relevante es, por supuesto, el trabajo de [[w:es:Jacque Fresco|Jacque Fresco]] y [[Esp:El Proyecto Venus|]], y la claridad de [[w:es:Peter Joseph|Peter Joseph]] para desarrollar esos trabajos haciéndolos accesibles y populares. El proyecto también se inspira en el mundo Natural, en particular la biología y la ecología, nociones de equilibrio dinámico y  [[w:es:Teoría de sistemas|teoría de sistemas]]. El proyecto no hubiera sido posible sin el soporte de la comunidad de [[w:es:Software libre y de código abierto|Software libre y de código abierto]] y la ética hacker, y proyectos como [[w:es:Linux|Linux]] y especialmente la Wikipedia. También por empresas comerciales que proveen invaluables servicios de cero costo como Google y Facebook. El proyecto también deriva su inspiración de la creatividad de los desarrolladores de videojuegos, que nos permiten sumergirnos en mundos imaginarios con otra gente real, como el caso de Runescape y otros [[w:es:MMOG|videojuegos multijugadores masivos en línea, o MMOG]]. Y finalmente, muchas de las soluciones emergentes de los problemas de hoy como polución, degradación ecológica, pobreza, guerra, injusticia, sexismo, mala salud, el maltrato a los animales, etc, los cuales aunque sean, individualmente, parches y fallen en resolver las causas de fondo de los problemas, ayudan al conscientizar y estimular a la gente a tomar acción y responsabilidad personal.
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El Proyecto EBR10K fue inspirado en la tarea de un número de proyectos y movimientos. El más relevante es, por supuesto, el trabajo de [[w:es:Jacque Fresco|Jacque Fresco]] y [[El Proyecto Venus|]], y la claridad de [[w:es:Peter Joseph|Peter Joseph]] para desarrollar esos trabajos haciéndolos accesibles y populares. El proyecto también se inspira en el mundo Natural, en particular la biología y la ecología, nociones de equilibrio dinámico y  [[w:es:Teoría de sistemas|teoría de sistemas]]. El proyecto no hubiera sido posible sin el soporte de la comunidad de [[w:es:Software libre y de código abierto|Software libre y de código abierto]] y la ética hacker, y proyectos como [[w:es:Linux|Linux]] y especialmente la Wikipedia. También por empresas comerciales que proveen invaluables servicios de cero costo como Google y Facebook. El proyecto también deriva su inspiración de la creatividad de los desarrolladores de videojuegos, que nos permiten sumergirnos en mundos imaginarios con otra gente real, como el caso de Runescape y otros [[w:es:MMOG|videojuegos multijugadores masivos en línea, o MMOG]]. Y finalmente, muchas de las soluciones emergentes de los problemas de hoy como polución, degradación ecológica, pobreza, guerra, injusticia, sexismo, mala salud, el maltrato a los animales, etc, los cuales aunque sean, individualmente, parches y fallen en resolver las causas de fondo de los problemas, ayudan al conscientizar y estimular a la gente a tomar acción y responsabilidad personal.

Latest revision as of 05:19, 30 March 2013

El Proyecto EBR10K fue inspirado en la tarea de un número de proyectos y movimientos. El más relevante es, por supuesto, el trabajo de Jacque Fresco y [[El Proyecto Venus|]], y la claridad de Peter Joseph para desarrollar esos trabajos haciéndolos accesibles y populares. El proyecto también se inspira en el mundo Natural, en particular la biología y la ecología, nociones de equilibrio dinámico y teoría de sistemas. El proyecto no hubiera sido posible sin el soporte de la comunidad de Software libre y de código abierto y la ética hacker, y proyectos como Linux y especialmente la Wikipedia. También por empresas comerciales que proveen invaluables servicios de cero costo como Google y Facebook. El proyecto también deriva su inspiración de la creatividad de los desarrolladores de videojuegos, que nos permiten sumergirnos en mundos imaginarios con otra gente real, como el caso de Runescape y otros videojuegos multijugadores masivos en línea, o MMOG. Y finalmente, muchas de las soluciones emergentes de los problemas de hoy como polución, degradación ecológica, pobreza, guerra, injusticia, sexismo, mala salud, el maltrato a los animales, etc, los cuales aunque sean, individualmente, parches y fallen en resolver las causas de fondo de los problemas, ayudan al conscientizar y estimular a la gente a tomar acción y responsabilidad personal.

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