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{{Ambox | type=notice | text=Por favor vean también nuestra ''''página de Facebook [http://www.facebook.com/Ebr10k Ebr10k]''', y también nuestra causa en '''''causes.com''''' [http://www.causes.com/causes/814588-comunidad-experimental-sostenible-y-autosuficiente-de-10-000-personas-en-2015 Comunidad experimental sostenible y autosuficiente de 10.000 personas en 2015]. Si deseas contribuir, por favor lee la sección '''[[#Participación|Participación]]''' más abajo, y también, si deseas registrar tu interés por ser uno de de los 10,000 pobladores de la comunidad experimental por los primeros dos años, por favor firmen la causa en '''''causes.com''''' [http://www.causes.com/actions/1734080-voluntarios-para-el-proyecto-comunitario-ebr10k-experimental Voluntarios para el proyecto comunitario EBR10K experimental].}}
 
{{Ambox | type=notice | text=Por favor vean también nuestra ''''página de Facebook [http://www.facebook.com/Ebr10k Ebr10k]''', y también nuestra causa en '''''causes.com''''' [http://www.causes.com/causes/814588-comunidad-experimental-sostenible-y-autosuficiente-de-10-000-personas-en-2015 Comunidad experimental sostenible y autosuficiente de 10.000 personas en 2015]. Si deseas contribuir, por favor lee la sección '''[[#Participación|Participación]]''' más abajo, y también, si deseas registrar tu interés por ser uno de de los 10,000 pobladores de la comunidad experimental por los primeros dos años, por favor firmen la causa en '''''causes.com''''' [http://www.causes.com/actions/1734080-voluntarios-para-el-proyecto-comunitario-ebr10k-experimental Voluntarios para el proyecto comunitario EBR10K experimental].}}
 
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Este wiki is la plataforma principal para la ingeniería de los sistemas y metodologías que soportarán la comunidad, y todos son bienvenidos a participar en alguna de varias maneras. El Proyecto está abierto a la participación de quienes tengan un interés en particular, más allá de tener o no la intención de poblar la ciudad experimental.
 
Este wiki is la plataforma principal para la ingeniería de los sistemas y metodologías que soportarán la comunidad, y todos son bienvenidos a participar en alguna de varias maneras. El Proyecto está abierto a la participación de quienes tengan un interés en particular, más allá de tener o no la intención de poblar la ciudad experimental.
Participar en el proyecto comienza al registrarse en este Wiki, tanto a través de [http://es.rbem.org/w/index.php?title=Especial:Entrar&type=signup&returnto=EBR10K formulario usual de registración] u usando una ''cuenta de Facebook'' clicando en el vínculo de la parte superior derecha de la página. Luego de registrarse en el Wiki, la registración como contribuidor del Proyecto EBR10K culmina creando la página personal del usuario, clicando en el nombre de usuario que una vez registrado también aparece en la parte superior derecha de la página, y seguir las indicaciones de incluidas como comentarios en la plantilla de nuevo usuario. Una vez hecho todo esto, los usuarios pueden identificar sus intereses en la página de [[EBR10K/Equipos|equipos]] en los que deseen participar.
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Participar en el proyecto comienza al registrarse en este Wiki, tanto a través de [http://rbem.org/index.php?title=Especial:Entrar&type=signup&returnto=Esp:EBR10K formulario usual de registración] u usando una ''cuenta de Facebook'' clicando en el vínculo de la parte superior derecha de la página. Luego de registrarse en el Wiki, la registración como contribuidor del Proyecto EBR10K culmina creando la página personal del usuario, clicando en el nombre de usuario que una vez registrado también aparece en la parte superior derecha de la página, y seguir las indicaciones de incluidas como comentarios en la plantilla de nuevo usuario. Una vez hecho todo esto, los usuarios pueden identificar sus intereses en la página de [[Esp:EBR10K/Equipos|equipos]] en los que deseen participar.
  
 
La participación en el proyecto está enfocada en el trabajo en equipo. Se procura incentivar a que los equipos sean lo suficientemente pequeños como para tener la posibilidad de darse a conocer bien entre todos los miembros. Tambien se alienta que los equipos trabajen juntos en requerimientos específicos para el proyecto, el cual pueden elegir libremente. Se espera también que los equipos interactúen entre si, apoyándose los unos a los otros en áreas en las que tengan experiencia. Cualquier contribuidor puede, en cualquier momento, participar en tantos equipos como le sea confortable.
 
La participación en el proyecto está enfocada en el trabajo en equipo. Se procura incentivar a que los equipos sean lo suficientemente pequeños como para tener la posibilidad de darse a conocer bien entre todos los miembros. Tambien se alienta que los equipos trabajen juntos en requerimientos específicos para el proyecto, el cual pueden elegir libremente. Se espera también que los equipos interactúen entre si, apoyándose los unos a los otros en áreas en las que tengan experiencia. Cualquier contribuidor puede, en cualquier momento, participar en tantos equipos como le sea confortable.
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{{Main | /Differencias con otros proyectos | l1=Diferencias con otros proyectos }}
 
{{Main | /Differencias con otros proyectos | l1=Diferencias con otros proyectos }}
  
El Proyecto EBR10K tiene un propósito y una estrategia únicas. A pesar de que muchos otros proyectos se han creado con la intención de llegar a objetivos similares, sus estrategias han sido siempre significativamente diferentes. Incluso los objetivos que se han propuesto, analizándolos detenidamente, también demuestran ser significativamente diferentes. Este proyecto difiere del Proyecto Venus principalmente en su estrategia de implementación, eligiendo implementar inmediatamente y con los recursos disponibles en lugar de esperar a que las condiciones ideales estén dadas para involucrar a gobiernos (o gentes) del mundo en la transición. Y también difiere significativamente del Movimiento Zeitgeist en cuanto a la intención de promover una MEBR desde dentro de una (aunque fuera una minimalista y eco-comunalista), en lugar de hacerlo desde dentro del sistema monetario de mercado. Han existido y actualmente existen muchas comunidades con ideales de sustentabilidad como pueblos de transición, comunidades hippies, y proyectos como el [[w:The Peckham Experiment|Experimento Peckham (en inglés)]], sin embargo ninguna de estas adopta o ha pretendido adoptadar la ingeniería social, la automatización, sistemas no-monetarios, y el voluntarismo.
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El Proyecto EBR10K tiene un propósito y una estrategia únicas. A pesar de que muchos otros proyectos se han creado con la intención de llegar a objetivos similares, sus estrategias han sido siempre significativamente diferentes. Incluso los objetivos que se han propuesto, analizándolos detenidamente, también demuestran ser significativamente diferentes. Este proyecto difiere del Proyecto Venus principalmente en su estrategia de implementación, eligiendo implementar inmediatamente y con los recursos disponibles en lugar de esperar a que las condiciones ideales estén dadas para involucrar a gobiernos (o gentes) del mundo en la transición. Y también difiere significativamente del Movimiento Zeitgeist en cuanto a la intención de promover una MEBR desde dentro de una (aunque fuera una minimalista y eco-comunalista), en lugar de hacerlo desde dentro del sistema monetario de mercado. Han existido y actualmente existen muchas comunidades con ideales de sustentabilidad como pueblos de transición, comunidades hippies, y proyectos como el [[w:The Peckham Experiment|Experimento Peckham]], sin embargo ninguna de estas adopta o ha pretendido adoptadar la ingeniería social, la automatización, sistemas no-monetarios, y el voluntarismo.
  
 
== Características de un asentamiento EBR10K ==
 
== Características de un asentamiento EBR10K ==
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{{Main | EBR10K/Fuentes de inspiración | l1=Fuentes de inspiración}}
 
{{Main | EBR10K/Fuentes de inspiración | l1=Fuentes de inspiración}}
  
El Proyecto EBR10K fue inspirado en la tarea de un número de proyectos y movimientos. El más relevante es, por supuesto, el trabajo de [[w:es:Jacque Fresco|Jacque Fresco]] y [[El Proyecto Venus|El Proyecto Venus]], y la claridad de [[w:es:Peter Joseph|Peter Joseph]] para desarrollar esos trabajos haciéndolos accesibles y populares. El proyecto también se inspira en el mundo Natural, en particular la biología y la ecología, nociones de equilibrio dinámico y  [[w:es:Teoría de sistemas|teoría de sistemas]]. El proyecto no hubiera sido posible sin el soporte de la comunidad de [[w:es:Software libre y de código abierto|Software libre y de código abierto]] y la ética hacker, y proyectos como [[w:es:Linux|Linux]] y especialmente la Wikipedia. También por empresas comerciales que proveen invaluables servicios de cero costo como Google y Facebook. El proyecto también deriva su inspiración de la creatividad de los desarrolladores de videojuegos, que nos permiten sumergirnos en mundos imaginarios con otra gente real, como el caso de Runescape y otros [[w:es:MMOG|videojuegos multijugadores masivos en línea, o MMOG]]. Y finalmente, muchas de las soluciones emergentes de los problemas de hoy como polución, degradación ecológica, pobreza, guerra, injusticia, sexismo, mala salud, el maltrato a los animales, etc, los cuales aunque sean, individualmente, parches y fallen en resolver las causas de fondo de los problemas, ayudan al conscientizar y estimular a la gente a tomar acción y responsabilidad personal.
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El Proyecto EBR10K fue inspirado en la tarea de un número de proyectos y movimientos. El más relevante es, por supuesto, el trabajo de [[w:es:Jacque Fresco|Jacque Fresco]] y [[Esp:El Proyecto Venus|El Proyecto Venus]], y la claridad de [[w:es:Peter Joseph|Peter Joseph]] para desarrollar esos trabajos haciéndolos accesibles y populares. El proyecto también se inspira en el mundo Natural, en particular la biología y la ecología, nociones de equilibrio dinámico y  [[w:es:Teoría de sistemas|teoría de sistemas]]. El proyecto no hubiera sido posible sin el soporte de la comunidad de [[w:es:Software libre y de código abierto|Software libre y de código abierto]] y la ética hacker, y proyectos como [[w:es:Linux|Linux]] y especialmente la Wikipedia. También por empresas comerciales que proveen invaluables servicios de cero costo como Google y Facebook. El proyecto también deriva su inspiración de la creatividad de los desarrolladores de videojuegos, que nos permiten sumergirnos en mundos imaginarios con otra gente real, como el caso de Runescape y otros [[w:es:MMOG|videojuegos multijugadores masivos en línea, o MMOG]]. Y finalmente, muchas de las soluciones emergentes de los problemas de hoy como polución, degradación ecológica, pobreza, guerra, injusticia, sexismo, mala salud, el maltrato a los animales, etc, los cuales aunque sean, individualmente, parches y fallen en resolver las causas de fondo de los problemas, ayudan al conscientizar y estimular a la gente a tomar acción y responsabilidad personal.
  
 
== Criticismo ==
 
== Criticismo ==
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Notablemente, incluso Jacque Fresco mismo propuso un accionar muy similar al del Proyecto EBR10K<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=RpYkACMMd-0 YouTube: "Jacque Fresco - If TZM doesn't support through Money....We will drop them" (en inglés)], con Jacque Fresco entrevistado en cámara, y Roxanne Meadows participando detrás de cámara.</ref>.
 
Notablemente, incluso Jacque Fresco mismo propuso un accionar muy similar al del Proyecto EBR10K<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=RpYkACMMd-0 YouTube: "Jacque Fresco - If TZM doesn't support through Money....We will drop them" (en inglés)], con Jacque Fresco entrevistado en cámara, y Roxanne Meadows participando detrás de cámara.</ref>.
  
Entusiastas y activistas con [[El Movimiento Zeitgeist|El Movimiento Zeitgeist]] típicamente destacan la importancia de no progresar hacia transicones por lo pronto, y que la mejor estrategia en este momento es ayudar a elevar la consciencia dentro de nuestras comunidades, con el objetivo de alcanzar masa crítica, y postergando la acción para cuando llegue el mejor momento.
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Entusiastas y activistas con [[Esp:El Movimiento Zeitgeist|El Movimiento Zeitgeist]] típicamente destacan la importancia de no progresar hacia transicones por lo pronto, y que la mejor estrategia en este momento es ayudar a elevar la consciencia dentro de nuestras comunidades, con el objetivo de alcanzar masa crítica, y postergando la acción para cuando llegue el mejor momento.
  
 
Algunas críticas recibidas incluyen las siguientes nociones:
 
Algunas críticas recibidas incluyen las siguientes nociones:
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[[en:RBE10K]]
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